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船遅延ムーブ 船遅延ムーブ 船遅延ムーブ概要 役職毎の船遅延ムーブのやり易さ 重要なポイント火薬妨害においての重要な時間情報 応用編 コメント 船遅延ムーブ概要 船遅延ムーブとは、序盤から中盤までの間に火薬や火薬樽、ホワイトアウトなどを駆使し、船の進行自体の妨害を行うムーブのことを指します。 役職毎の船遅延ムーブのやり易さ 船長 牧師 料理人 医師 技師 猟師 海兵 航海士 〇 ◎ 〇 ◎ △ 〇 ◎ △ クルー陣営として大きな役割を担っていない役職であることが一番バレにくい為、やりやすい。 逆に船長のように船進行の役割を担っていたり、料理人、狩人のように食料供給役を担っている場合、準備に時間が掛かる為、難しい。 また技師、航海士のように石炭運搬役を担っている重要な役職の場合、即バレする可能性が高いので困難。 重要なポイント 潜伏し続けることが重要なのでとにかくバレないようにふるまうのが大事であるがそれを意識しすぎると今度は何も出来なくなってしまうので大胆さが必要となる。 火薬妨害においての重要な時間情報 下記データから見るに、火薬が少量の場合、燃料が切れるタイミングぐらいで爆破が起きる為、ほとんど意味をなさない。 燃料投下中に起爆させ燃料自体を無駄にさせるには最低でも火薬を6個以上は投入する必要がある。 また船遅延をさせる目的による妨害を火薬でしたいのであれば結局5個以上必要となるが5個手元にあるのであれば火薬樽にしたほうがより効率がいいといえるだろう。 なので火薬を使用するのであれば以下のケースで使用すればいいだろう手元に火薬が余っている場合 火薬精査でクルー陣営を混乱させ内輪もめを発生させたいパターン 火薬数に対する起爆までの時間と船体の漏れ口数 火薬数 起爆までの時間 船体の漏れ口 爆破までに必要な石炭数 備考 1 1分 1 4 2 54秒 1 4 3 48秒 2 3 4 42秒 2 3 5 36秒 3 3 6 30秒 3 2 7 24秒 4 2 8 18秒 4 2 9 12秒 5 1 10 6秒 5 1 ボイラー室のフルHPの人がダウン 11 0秒 5 1 以降の個数投入後即時起爆 20 0秒 5 1 ボイラー室のフルHPの人が確殺船長室のフルHPの人がダウン
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シールド 分類:補助魔法 対象を薄緑色の、半透明の球体でつつみこむ。 球体は衝撃を吸収する効果があり、 シールドの耐久力がもつかぎり、ダメージを緩和する。 シールドは重ねがけが可能で、シールドの上にさらに大きなシールドを張ることができる。 この技術はシールドが一枚増えるたびに格段に難度が上がるため、 術者には相応のスキルが求められる。
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アンプ・エフェクタ・楽器以外に、これでも意外と音が変わる テレキャス持ってる奴はL字プラグに注意 ジャックが深いところにあるので上手く刺さらないことが多い 逆にSG使ってる奴はストレートプラグに注意 ボディが薄いから割れてしまうこともあるらしい カナレ 安いしかなれいいよ ベルデン そこそこの値段でいい性能 すっきりしたいなら9395、派手なら8412 後者はベースにも使えるぐらいぶっとい モンスター これはシールドじゃない!エフェクターだ! ってぐらいの影響、お値段高杉晋作 良くも悪くも原音を大きく変えさせるので評価は2分 断線しやすいらしいけど 見た目に定評がある 照明強いと うおっ!まぶしっ! ってなる プロビデンス いわゆる神 アナリシス 音の劣化を極力なくすらしいけど普通にそこそこのギターが買えるほどの値段 特にアナリシスプラス ゴールデンオーバルという奴は100万もする 基地外シールド。正直シールドが気になって演奏どころではない エリクサー 長寿命な弦で有名なエリクサーのシールド 原音を劣化させず、また変な味付けもしないらしい ハイファイな音を出したい人にオススメ (あまり売れなかったので生産終了しました) オーディオテクニカ あのオーテクから高級な銅を使ったシールドが出たとかなんとか ラウドネスの高崎が使ってるとかなんとか 誰かレビュー頼む ↑ 俺が使ってるのは既に廃番になってる製品だが、まあ値段なりの音。 耐久性や質感もそこそこで悪くない。欠点を強いて言うと「特徴が無い」事か。 音に色を付けたくない奴には良いんじゃないか? EX-pro 音に色を付けないその2 クラシックプロ ハンダの部分がビニールで覆われていて意外といい 安いパッチでL-Lの長めが出てほしい 最近ハイエンドクラスを謳うシールドが発売された プラグ周りが耐久性に主眼を置いた造りになっている 扱い易いし案外悪くないよ
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基本情報 lv毎のステータス 1 ダメージを1回防ぐシールドを生成する。(初期状態 2枚まで展開可能) 2 クールタイム-10% 4 クールタイム-10% 3 クールタイム-10% 5 特性習得 特性 バリア シールドが消えたとき、1秒間無敵になる。受けるダメージ量-5% 再構築 1度の発動でシールドが2枚展開される。最大展開数が1増える。クールタイム+20% 破壊場 シールドが消えたとき、短時間持続する爆発を4回起こし敵にダメージを与える融合魔法 反応、量子爆発、テレポートの習得に必要。 使い方 クールタイム毎にシールド無し→赤→青→黄→白の順番で展開され、1回ダメージを受けるたびに1つ破壊される。 防御面ではバリアが優秀。たかが1秒の無敵時間だが、これに命を救われることも少なくない。 再構築を選択すれば、ビショップの攻撃力up能力の効果を最大化できる。 破壊場も防御性は悪くない。派生する3つの合成魔法はいずれも面白い効果を持つが、実用性は微妙。 記述には一度だけとあるが、実際はLv1の時点で二回まで連続して無効化出来る。また既定回数無効化したら効果が二度と発動しなくなる訳ではなく、クールタイムが終わると再びシールドを展開出来るため不意の事故に強くなる他、敵に囲まれ強引に突破したい時に非常に心強い。タレントも強力ではあるが、序盤の内に伸ばすメリットは少ないため、最初に1だけ取得し、攻撃系をある程度伸ばしてから取りたいところ。 アーティファクトのForce Fieldでシールドの最大チャージ数を+1出来るが、ノーマルの癖に下手なレアより出にくい(体感)のため、期待するのは厳しいだろう -- 名無しさん (2021-04-08 09 02 38) オーバーロードは一回のチャージに付き同時に2枚張れるようになるぞ -- 名無しさん (2021-12-11 12 58 46) オーバーマインドの習得でシールドが発動しなくなっても、バリアの「受けるダメージ量-5%」の効果は残るみたいです -- 名無しさん (2023-11-23 17 13 07) 今回、バリアの無敵時間や受けるダメージ量の減少効果が消え、最大シールド数が2個増えるだけとなった。 -- ストラシア (2024-04-28 10 34 57) 名前 コメント
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シールド エルヴンシールド +0~7 商店価格 +8 +9 30m? +10 100m +11 250m ビショップブック +0~7 商店価格(5,6m) +8 +9 +10 聖戦士シールド +0~5 10m~ +6 +7 +8 +9 信義の盾 (AC-3 安全強化圏+6 重さ50 効果CHA+2 被ダメ-2但しオークでは効果不明) +0~5 10m~ +6 +7 +8 +9 エヴァのシールド +0~5 ? +6 +7 +8 +9 名前 コメント
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シールド タイプ1 解説 地球連邦軍制式採用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さをもち、対MS戦において有効な防御兵器として広く活用された。 ジム ジム改 ジム・キャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 タイプ2 解説 タイプ1と同じ。 ジム寒冷地仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP 2200 2310 2420 2750 タイプ3 解説 戦争末期に開発された地球連邦軍の大型シールド。 衝撃を散らしやすい曲面構造を採用し、高い防御力とカバー範囲を両立。 俗にコマンド・シールドとも呼ばれる。 ジム・コマンド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 2700 2835 2970 3375 3510 タイプ4 解説 重力下での戦闘を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器。 耐久性、防御面積ともに他のシールドに大きく劣るが、遮蔽物の多い陸上戦闘においては、運用面から重宝された。 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP 1100 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 タイプ5 解説 タイプ4と同じ。 陸戦型ガンダム(ジム頭) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1200 1260 1320 1500 1560 1620 タイプ6 解説 タイプ4と同じ。 ジムWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1500 1575 1650 1875 1950 タイプ7 解説 重力下での戦闘を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器の改修版。 防御面積は他のシールドに劣るが、装甲の増強によって耐久性は上昇している。 ガンダムEz8 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1500 1575 1650 1875 1950 タイプ8 解説 現地改修によって急造された小型ながら頑強なMS携行用防御装備。 既存の陸戦用小型シールドをベースに、大型シールドの半分を被せて結合させただけの乱暴な装備だが、非常に優秀。 ジムSPIIWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1400 1470 1540 1750 1820 タイプ9 解説 地球連邦軍採用の大型シールドと、後期生産されたコマンド・シールドの、中間的な形状と特性を持つ試作品。 高い防御力とカバー範囲の広さを兼ね揃えた優秀な防御兵器。 ブルーディスティニー3号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1400 1470 タイプ10 解説 タイプ1と同じ。 ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 2500 2625 2750 3125 3250 タイプ11 解説 タイプ1と同じ。 G-3ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 3000 タイプ12 解説 アレックス専用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において非常に有効。 アレックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 3000 タイプ13 解説 タイプ3と同じ。 ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1350 1417 1484 1685 1752 タイプ14 解説 ザクIIの肩アーマーを転用し、手持ち式に改修した防御兵器。 防御範囲は広くないが、腕部への装着により、カバー範囲は拡大し、運用面では優秀である。 ドム(重装備仕様) ザクII(重装備仕様) ザク・キャノン(ラビットタイプ) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 HP 1100 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 タイプ15 解説 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器としてゲルググに配備された大型シールド。 対ビーム兵器用の特殊なコーティングが施されているのも特徴。 ゲルググ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 3500 3675 3850 4375 4550 4725 タイプ16 解説 タイプ15と同じ。 先行量産型ゲルググ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 3000 3150 3300 3750 3900 タイプ16 解説 タイプ3と同じ ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1400 1470 タイプ17 解説 グフ専用のMS携行用防御兵器。 局地での運用を想定し、機体動作を邪魔しないことに配慮したシールド。 防御面積の狭さは、可動域の広い腕部に装備することでカバーしている。 グフ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1500 1575 1374 1560 タイプ18 解説 重力下での戦闘を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器。 耐久性、防御面積ともに他のシールドに劣るが、遮蔽物の多い陸上戦闘においては、運用面から重宝された。 陸戦型ゲルググ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1000 1050 1100 タイプ19 解説 タイプ18と同じ 陸戦型ゲルググ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 1500 タイプ20 解説 ガンダム試作2号機(BB装備)? LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 HP 30000 考察 ダメージを一定まで防いでくれる盾。但し、貫通ダメージなどは無い。 連邦のMSが多く所持している。 また、後方移動すると前面に構え本体への被弾をある程度防ぐ。 耐久力を超えると無くなり、撃墜されて再出撃(もしくはMS要請)するまで復活しない。 リペアでの回復もしないようだ。 前面に構えても盾部分の被弾のみを防ぐため、小型の盾は大型の盾と比べ防御面積が当然狭く、防ぎにくい。 またグフのフィンガー・バルカンのような左腕固定式武装や、ハンド・グレネードのような左手で扱う武装を選択中は、後方移動中でもシールドを前面に構えないので注意。 コメント 名前
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ダーク シールド ダークネス シールド 蒼空の盾 白十字の盾 ダーク シールド 装備可能(全クラス)、AC-2、安全強化+4、闇耐性+10、光耐性-10 ダークネス シールド 装備可能(全クラス)、AC-8、強化不可、闇耐性+20、光耐性-20 精製図により精製 蒼空の盾 装備可能(P)、AC-8、強化不可、ダメージ軽減+4、HP+30、MP+20、HPR+5 LV60クエストアイテム 白十字の盾 装備可能(K)、AC-8、強化不可、STR+2、HP+50、HPR+10、MR+10% LV60クエストアイテム
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LoV還啓まとめページ
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一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) (称号入手に必要なパーツ名に関しては記載完了しました) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 PRS・FATEシールド 0 0 9 -3% 5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ディコ・シールド 0 0 9 -3% 5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 フローラルシールドピンク 0 0 19 -5% 10% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ フローラルシールド黒 0 0 19 10% -5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 FL012ガードシールド 0 0 37 -8% 15% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ アーンヴァル FL013ガードシールド 0 0 37 15% -7% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ストラーフ PRS・FATEシールド+BK 0 0 45 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ PRS・FATEシールド+IR 0 0 45 -25% 25% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ フローラルシールドピンク+BK 0 0 45 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ フローラルシールドピンク+IR 0 0 45 -35% 35% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ フローラルシールド黒+BK 0 0 45 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ フローラルシールド黒+IR 0 0 45 35% -35% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 ディコ・シールド+GC 0 0 54 -13% 25% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『グランニューレ』に必要 FL012ガードシールド+GC 0 0 54 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ アーンヴァル FL013ガードシールド+GC 0 0 54 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-2スピード-1 プレミアムショップ ストラーフ DLC ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 グラニヴァリウス 0 0 19 10% -5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ 紗羅檀 3 SK ツヴァイシルト 0 0 28 15% -8% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ スタルクリーゲル オービタルバックラー 0 0 28 -8% 15% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ オールベルン コヴァートアーマー 0 0 28 -8% 15% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ラプティアス ハイドラ・スクード 0 0 28 15% -8% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ マリーセレス 4 SK ツヴァイシルト+BK 0 0 45 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ スタルクリーゲル オービタルバックラー+BK 0 0 45 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ オールベルン 5 グラニヴァリウス+GC 0 0 54 25% -13% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ 紗羅檀専用RA『ロスト・パラディウム』に必要 コヴァートアーマー+GC 0 0 54 -13% 25% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ ラプティアス専用RA『スーパーダブルナックル』に必要 ハイドラ・スクード+GC 0 0 54 25% -13% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ マリーセレス
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シールド(盾) 名前 AC 安全圏 能力 ポセイドン シールド -3 6 HP+15 MR+3 ユグドラ シールド -1 6 INT+1 MP+20 パリィング ダガー 0 4 追加打撃+1 グリモワール -3 4 INT+2 MPボーナス+1